●彩色でのバリエーション
彩色のバリエーションは細分化すると無限に異なる表現がありますが、大きく分類すると以下の3種類となります。
【アニメ塗り】 >画像クリックで拡大表示

基本的な彩色で、指定に従い基本色・1影・2影・ハイライトなどをパスで作成してゆきます。
アニメのゲーム化や、またアニメーションの演出を前提に置いた作品や、総合的な点数が多いためスピードを早めたい場合では有利な方法です。
また、携帯内のコンテンツやパチンコ/パチスロなどでは、画面サイズが小さいため、こちらの彩色方法でキャラを立たせるという演出も良いかと思います。
【ゲーム彩色】 >画像クリックで拡大表示

ゲームでは古くから行われている彩色方法で、基本をアニメ塗りとして、部分的にぼかす演出がされます。
作品ごとに無限に細分化された表現があります。
Zodiacでは可能な限り作品ごとの特徴を取り込んで彩色いたします。
【ブラシタッチ】 >画像クリックで拡大表示

ブラシ量を多めにとり、滑らかさを主体にしています。
今回のサンプルは一部手塗りのような質感を残しながら彩色を行っています。
いわゆる一般のゲーム塗りより手が込んでいるように見えます。
こちらも彩色表現は細分化されており、更に手塗りのざっくりとした質感を持たせた塗り方も、逆にブラシワークを中心にしたよりリアルな表現も可能です。
単品でお請けする場合は充分な意思疎通がなければ別の塗りに見えてしまうので注意が必要です。
Zodiacでは可能な限り作品ごとの特徴を取り込んで彩色いたします。
【比較】

[アニメ塗り]> [ゲーム彩色]> [ブラシタッチ]> [差分非表示]
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Illustration:Azusa Yuhki(Zodiac)
Illustration:Azusa Yuhki(Zodiac)
